Realitat virtual vs role-playing en Suport Vital Bàsic
Realitat virtual vs role-playing en Suport Vital Bàsic (article 2023)
Resum d’un assaig pilot aleatoritzat (Figols Pedrosa et al., BMC Medical Education, 2023) que compara realitat virtual (VR) amb role-playing en la formació en Suport Vital Bàsic (SVB) de professionals d’AP. Mostra validada: VR n=72 vs Control n=59. Avaluació de coneixements pre, post i a 6 mesos, satisfacció i costos.
Què aporta
- VR consolida més coneixement a curt termini; la diferència desapareix als 6 mesos.
- Alta satisfacció ambdós mètodes; lleuger avantatge per VR.
- Cost VR superior (llicència i equip); podria reduir-se amb escala i menys desplaçaments.
Figols Pedrosa M, Barra Perez A, Vidal-Alaball J, Miró-Catalina Q, Forcada Arcarons A. Ús de realitat virtual comparat amb role-playing en la formació en SVB: assaig pilot aleatoritzat. BMC Medical Education. 2023;23:50. doi:10.1186/s12909-023-04029-2.
Llicència: CC BY 4.0.
Resumen de un ensayo piloto aleatorizado (Figols Pedrosa et al., BMC Medical Education, 2023) que compara realidad virtual (VR) con role-playing en la formación en Soporte Vital Básico (SVB). Muestra validada: VR n=72 vs Control n=59. Evaluación de conocimientos pre, post y a 6 meses, satisfacción y costes.
Qué aporta
- VR consolida más conocimiento a corto plazo; la diferencia desaparece a los 6 meses.
- Alta satisfacción con ambos métodos; ligera ventaja para VR.
- Coste de VR mayor (licencia y equipo); podría reducirse con escala y menos desplazamientos.
Figols Pedrosa M, Barra Perez A, Vidal-Alaball J, Miró-Catalina Q, Forcada Arcarons A. Uso de realidad virtual frente a role-playing en formación de SVB: ensayo piloto aleatorizado. BMC Medical Education. 2023;23:50. doi:10.1186/s12909-023-04029-2.
Licencia: CC BY 4.0.
Summary of a pilot randomized trial (Figols Pedrosa et al., BMC Medical Education, 2023) comparing virtual reality (VR) versus role-playing for Basic Life Support (BLS) training in Central Catalonia primary care. Valid sample: VR n=72 vs Control n=59. Knowledge assessed pre, post, and at 6 months, plus satisfaction and costs.
Why it matters
- Short-term learning boost with VR; differences fade at 6 months.
- Very high satisfaction in both arms; slight edge for VR.
- Higher cost for VR (license & hardware) that may decline with scale and reduced travel.
Figols Pedrosa M, Barra Perez A, Vidal-Alaball J, Miró-Catalina Q, Forcada Arcarons A. Use of virtual reality compared to role-playing in basic life support training: a two-arm pilot community-based randomized trial. BMC Medical Education. 2023;23:50. doi:10.1186/s12909-023-04029-2.
License: CC BY 4.0.
Comments